考察/属性鎧


属性付与カードの主な使い方

  • 通常PCキャラの防御属性は、無属性Lv1。(念属性は25%のダメージを受ける。他属性は100%)
  • 属性鎧やカードを装着すると、対応した属性のLv1に変化する。
    • 装着した場合、念属性(ソウルストライク等)との相性は、75%ー125%(ダメージが三倍以上に変化)
  • アイスクリーム等で凍結した場合、時間中は水属性Lv1に変更される。
    • 風は当然として、ソウルストライク等も強化されてしまう。
  • 状態異常の中には、属性が乗っている物もあるので、被ダメージを0に押さえれば、状態異常も防止できる。
    • ただし、インベナムの毒化だけは防止不可。
  • 火水風地毒不死cには、DEF+1の効果が付随する。

属性が乗った状態異常攻撃(特殊、魔法攻撃)

  • モンスターから属性攻撃を食らった場合、赤や青といったエフェクトが出る。
    • 赤=火 / 青=水 / 緑=風 / 黄=土。 同じ色の属性を対策すればいい。
      • 例外も存在する。ヘルジャッジメントは無属性。
  • イビルドルイドで不死属性を得た場合、敵の不死属性と同じく、凍結、石化の100%状態異常耐性を得る。
  • 水属性との相性は100%なので、ダメージは受ける。ストームガスト等は全弾当たる事に。
    • ヒール、サンクチュアリ、リザレクションの効果が無効化。
    • PvP、GvGでは、サンクチュアリの回数を消費して、ダメージ扱い。エンペリウムの回復妨害を阻止出来る。
  • 属性攻撃と、状態異常付与は別物扱い。
    • 毒鎧でダメージを0にしても、インベナム、ベナムダスト等で毒になる。
      • 毒という物を付与する。という物の耐性が無いという事。
  • 属性攻撃のダメージを0にした場合、状態異常も防止する。
    • 闇鎧で暗闇攻撃を受けた場合、暗闇もダメージも発生しない。
      • 状態異常自体を防ぐ訳ではない。暗闇の効果を発生させる、地属性の砂まきでは、暗闇になる。
  • 全てを網羅している訳ではないが、魔法は下記の物を参照。
    • PCの使う物と、大体は同じ属性なはず。

水属性 …… フロストダイバー、ストームガスト、フロストノヴァ、フロストミスティ、ジャックフロスト
風属性 …… ロードオブヴァーミリオン、睡眠?(未確認)
地属性 …… 砂かけ、ストーンカース、ヘブンズドライブ、アースストレイン
毒属性 …… インベナム、ベナムダスト
聖属性 …… ホーリーライト、ジュデックス、アドラムス
闇属性 …… 呪い攻撃、暗闇攻撃、HP吸収攻撃(赤)、アラームの9999と表示される攻撃
念属性 …… ネイパームビート、ソウルストライク
不死属性 …… なし (コーマ、ディスペルが不死属性と言われた事があったが、いずれもデマの模様)


無効化出来る敵の攻撃と、対応するカードの一覧

カード名称特殊攻撃
バースリーc(闇属性カード) 闇属性攻撃、不死攻撃、呪い攻撃、暗闇攻撃、HP吸収攻撃、9999攻撃
ダークサンダー、ダークストライク、ダーククロス
アルギオペc(毒属性カード) 毒化攻撃(ダメージのみ)、毒属性攻撃
イビルドルイドc(不死属性カード) 不死攻撃、呪い攻撃、暗闇攻撃、HP吸収攻撃、9999攻撃
ダークサンダー、ダークストライク、ダーククロス
石化、凍結の状態異常


特殊攻撃モンスター名
9999攻撃アラーム
ダークサンダージョーカー、デビルチ、ミニデモ、オシリス
ダークストライクロリルリ、パピヨン、アヌビス
ダーククロスロードオブデス、堕ちた大神官ヒバム

属性耐性の特徴

100%の物は、念属性を含めて除外。

カード名称属性相性備考
パサナc(火属性)火25%、水150%、地50%、毒125%
ソードフィッシュc(水属性)火50%、水25%、風175%
ドケビc(風属性)水50%、風25%、土150%、毒125%
サンドマンc(土属性)火150%、風50%、毒125%
アルギオペc(毒属性)毒0%、闇50%、不死50%
バースリーc(闇属性)念75%、毒50%、闇0%、不死0%、聖125%
イビルドルイドc(不死属性)火125%、毒-25%、闇-25%、聖150%、不死0%詳しい仕様はこちら-25%は、0%として計算。
エンジェリングc(聖属性)火75%、水75%、風75%、地75%、念75%、毒75%、闇125%、聖0%
ゴーストリングc(念属性)念125%、毒125%、闇125%、不死125%、無0%

防御属性との相性が良い狩場

  • 属性相性を気にしない狩場なら、ATK / MHP / MSP / ゲイン系(敵を倒した時、HPもしくはSP回復)となる。
    • ATK……ピッキ、ペコペコ、ポルセリオc
    • MHP……プパ、ペコペコc
    • MSP……ロッダフロッグc
    • ゲイン系……グラウンドデリーターカード、スカイデリーターカード、
  • 不死鎧とスノウア-cを、同時に利用出来る狩場なら、凍結防止に利用出来る。
    • 着替え無しでごり押し可能。凍結時間中の、水属性変化も防げる。
      • ただし、相性の悪い狩場を何とか出来る程では無い。

以下は、各狩場でオススメの属性鎧。
鬱陶しい攻撃は、大体が闇鎧で防げる。

時計2F闇、火、不死ミミックの吸収、ライドワードの暗闇攻撃等を、完全に防御可能。
火属性攻撃は、クロックが使用してくる。使用頻度は呪い攻撃より低め。
不死鎧は、エルダーのストーンカースとフロストダイバー対策に。付けっぱなしはファイアーボルトで死ねるので、要持ち替え。
時計3闇、火アラームの暗闇や9999攻撃、ミミックの吸収、ライドワードの暗闇攻撃等を、完全に防御可能。
火鎧は管理人のファイアーピラー対策。
時計4闇、火、風、地クロックが火属性攻撃。
風鎧は、オウル系列の無詠唱ライトニングボルト等の軽減目的。
風鎧だと、クロックの地属性攻撃が4,000程度に上昇。付け替えをする事。
時計地下4Fバースリーの呪い攻撃、石化攻撃、闇属性攻撃、HP吸収等を、完全に防御可能。
ジョーカーのソウルストライクの威力が上がる。
グラストヘイム騎士団闇、カナトウスc(鎧破壊耐性)闇鎧はレイド系と深淵の闇属性攻撃を完全防御。
深淵は鎧破壊を行ってくるため、場合によってはカナトウス鎧を着る手もある。
ただし、深淵の闇属性攻撃は非常に痛い。
スフィンクスダンジョン全般火属性攻撃を行ってくるmobが多い&ミノタウロスのヘブンズドライブ軽減。非常に有効。
お金が無ければ水鎧でもいいが、火鎧より軽減率は低く、ヘブンズドライブの軽減も出来ない。
グラストヘイム監獄闇、不死闇鎧は囚人系の不死属性攻撃、インジャスティスの闇属性攻撃を完全防御。
クランプの毒属性攻撃を、50%カット。
エンチャントポイズン状態の、リビオやフェンダークの攻撃も50%カット…できるのか?(未確認)
不死鎧なら、毒属性攻撃も完全防御。ただし、辻や自分へのヒールが無効。
イズルード海底洞窟高威力ウォーターボール対策。水属性攻撃も怖くない。
ゲフェンダンジョン3Fダークサンダーを始めとする、デビルチのスキルの殆どを完全防御。
ただし、ナイトメア等の、念属性攻撃のダメージが大幅に上昇する。頻度は少ないものの、頭には入れておく事。
ニブルヘイム不死属性攻撃や、ロリルリのダークストライク(赤いソウルストライク)を完全防御。
氷の洞窟水属性攻撃の対策。
フレイヤ神殿聖域高頻度で使用される、アイシラ&アガヴのサンダーストーム対策。
風鎧を装備すると、アガヴのソウルストライクのダメージが大幅に上昇
無属性鎧にウィンドレジストポーションで、風属性耐性を20%UPするのもあり。