考察/BOSS狩り

 2015/01/05:旧アサシンwikiの内容から、分かる物だけを抽出完了。

 ページに書かれているBOSSとは、MVP表示が出るモンスターの事です。
 ボーカルやマスターリング等は該当しません。深く考えずに、倒せたら倒しましょう。

 注:時々公式の告知無しに仕様が変わる事があるようで、情報が古い項目多々あり。
 各項目を編集、追記する方は、出来るだけ編集月日が分かるように記載してください。



予備知識

最終編集日、2015/01/05

BOSSを相手にする場合、EDPが前提になる。
毒瓶の使用が前提になるので、一回や二回の撃破では、儲けにならない。
毒瓶の経費の事を考えると、他職(特にロードナイトやチャンプ)に比べて、微妙になってしまう。

  • ロードナイト
    スノウアーcを使ってアイスを食べれば、旧MVPの殆どを狩れる。
  • スナイパー
    アンクルの修正により、罠飛ばしが出来なくなったので、理不尽な程の低燃費の狩りは無くなった。
    しかし、上手い弓手は位置ズレ等を駆使して、平然とアンクル直ハメで狩っている。
  • ウィザード
    Bossを狩るには、少しの技量が必要。
    セイフティーウォール、アイスウォール、クァグマイア等が使える為、有効なMVPは非常に楽。
  • クリエイター
    アシッドデモンストレーション(ADS)型は、現状BOSSを選ばないと、瓶を投げる程赤字になる。
    経費がかかるという事なので、ADSで黒字になるBossは、EDP使用でも黒字になる。
  • アサシン
    ソロでもPTでも、BOSS狩りには向いていない。
    高攻撃力で攻撃を加えるためには、カタールや二刀が必要。盾を装備できないので、耐久力が足らなくなる。
  • アサシンクロス
    エンチャントデッドリーポイズン(EDP)や、ソウルブレイカー(Sbr)が使える為、一部のBossに対しては、他職より有利な面が出てくる。
    ソロの場合は、ソウルブレイカー逃げ打ちという手も。
    Bossを倒すのなら、アトロスやヴェスパー辺りが、経費もかからなくて一番楽、かもしれない。ヴェスパーは、道中も考慮した上での話。
    それでも2PCで魂が欲しくなったり、耐久力の問題から、課金のアスムスクロールが欲しくなったりと、色々難しい。

''他の職業と比べても、アサシンクロスによるBoss狩りは、他の職業に比べて劣っている。という事になる。''
''良い言い方をすれば、夢とロマンに満ち溢れている。''
''それでもBOSSと戦いたい''という人の為のページ。

また、BOSSのドロップアイテムはどれも高額なので、サーバーによっては、妨害行為をするプレイヤーも存在する。
妨害行為は後述。''知らない方がいいと思った人は、戻りましょう。
純粋にBossと戦いたいだけなら、エンドレスタワーに行く事を強く推奨します。
モンスターとはいえ、中身はAI。戦法の見方としてみると、何処か納得しない物もある。
また、観戦したいのなら、ハエ等で即座に逃げられるようにしておく事。
ドッペルゲンガーやダークロード等、画面全体に及ぶスキルを使うBOSSも居る。

BOSSの行動パターンは、パッチ毎に変わる事が多々あるので、ここに書いてある事を過信しない。
変更点は書き直すぐらいの気持ちで、閲覧を推奨。
各BOSSについての欠けた情報、補足、細かいネタ等は、レイアウトを気にせずに、どんどん更新して下さい。

  • 妨害行動の一例
    アスム消し。自分のアスムを、低Lvのキリエで上書きされる。対処法は無し。
    属性付与消し。属性効果をアスペルシオ等で上書きされる。対処法はイビルドルイドc鎧で、アスペルシオを無効化。または武器を持ち替えるか、付与をし直す。
    Sbr、グリムトゥース封じ。遠距離攻撃のスキル扱いなので、相手は対象モンスターにニューマを展開する。対処法は移動して、Bossをニューマの範囲外に出す。

BOSS全般の行動傾向

最終編集日、2015/01/05

  • 湧き時間
    固定されておらず、一定の時間帯でランダムに出現する。(例:2-3時間の間に出現)
    HPが一定値を下回ると速度強化(AGI3倍)、ラッシュアタック(通称:爆裂。ATK3倍、DEX上昇)の片方、または両方を使用。
  • 取り巻き
    スキルを使わない等、通常の雑魚mobとは、性能が違う場合がある。

取り巻きは基本的に、BOSSと同じ移動速度でBOSSに追従して移動する。
BOSSから引き剥がしても、BOSSのスキルによって、約30秒毎に、自分の周囲に呼び戻す。
また、取り巻きを全滅させなくても再召喚して、取り巻きの数を元に戻す。極一部のBOSSのみ、例外有り。
何匹まで倒してOKかはBOSSによって異なる。また、取り巻きは倒しても、約10秒ごとに再召喚。
タイムカウントは、取り巻きを倒してからではなく、前回の召喚終了した時から。

召喚数はBOSSごとに異なる。
BOSSが速度強化状態になると、取り巻きの移動速度も増加。
例外として、オシリスの初期取り巻きイシス等のように、独立して移動を行う物もいる。


MVP判定、ドロップ取得判定

最終編集日、2015/01/05

 MVPを取る事と、アイテムドロップ権は全くの別物。
 MVPを取っても、アイテムを拾えない事もある。逆も有り。

  • MVP(2006/01/09時点)
    MVPは、与ダメージと被ダメージの合計で計算する。倒した時点で最も高かったプレイヤーがMVP。
    最初に攻撃したか否か、通称ファーストアタック(FA)は、全く関係が無い。
    死亡してセーブポイントに戻っても、狩場に戻れば、判定は継続される。
    MVPアイテムは、専用のテーブルから選ばれるので、通常のドロップテーブルとは全く別。
  • アイテムドロップ権
    FAを取った者は、権利の3割を無条件に取得出来る。下記の配分法を考えると、非常に強力な権利の一つ。
    残りの7割は、誰がどの程度、与ダメージを与えたかで分配される。
    残りHPを超えた与ダメージ(主に、阿修羅覇凰拳)の場合、現在のHP差ではなく、ダメージ自体で計算される。
    最大HPの何%を奪ったか。ではなく、敵に与えた総合ダメージ量の内、誰が何%削ったかで、権利が決まる。
    MVPとは違って、被ダメージは全く関係しない。

 上記二つを考慮して、割合が最も高い人から、ドロップ権利が一位、二位……と与えられる。

 例:MHP10,000の相手に、Aさんが5,000ダメージを与えた。後でBさんが、15,000のダメージを与えて倒した。
 相手に与えたダメージは、二人の合計で20,000。

 Bさんのダメージは、MHP量を超過しているので、15,000のダメージで計算。権利は75%''
 Aさんは5,000なので、権利は25%
 ドロップ権利は、一位Bさん。二位がAさん。

  • FAを取得した場合は、総合ダメージ量の内、29%以上が必要。ドロップ権利は50.3%で、一位を獲得出来る。
    FAを取得しなかった場合は、総合ダメージ量の内、71.5%が必要。ドロップ権利は50.05%で、一位を獲得出来る。
    42.5%も差が開くので、FAの有無はとても重要。
  • 以下参考
    • 通常モンスターの場合、FA+与ダメ総和35%以上、もしくは与ダメ総和65%以上で、ドロップ権1位が獲得できる模様。
      • FAで30、与ダメ総和の割合で100の合計130ポイントを取り合う形の模様(50%の65ポイント↑でドロップ権1位確定)

必要装備、道具など

最終編集日、2015/01/05

  • 武器
     各BOSSに合わせた特化武器。Hitを上げる為に、マミーc付き等。
     高DEF相手には、特化武器より錐。
     また、超Flee対策に、クリティカル武器を用意する方法もある。
     マミー混ぜ二刀や、ひよこ+カタール系武器も有効。
  • 防具
     各BOSSに合わせた属性鎧が基本となる。
     攻撃を受けた時、相手を状態異常にするcを利用して、取り巻きからの負担を軽減する方法もある。
     また、爆裂後に耐える為の盾。
  • アクセサリ
     ダメージ、Hit、クリティカル、回復剤と、状況に応じての使い分け。
     ダメージ …… Sign等。
     Hit …… 命中のガントレット、呪われた手、ガリオンc等。
     クリティカル …… クリティカルアンクレット、クリティカルリング、死のブローチ、コボルドカード等。
     回復剤 …… スノウアーcや、団子童子cの付いた物。
  • Sbr狩り
    どうしても時間がかかるので、対抗が居ると厳しい。

 使われる武器は、ランカー製品の超海東や、A武器。Bossによっては錐も有効。
 保険として、盾やフォーチュンソードを使用する事もある。

 逃げ撃ちを行う場合、馬碑は必須。回復剤を使うかは、完全に腕次第となる。
 クローキングや、場合によってはVDも多用する為、SP回復剤の準備をする事。
 雑魚の横沸きやMCミスがなければ、ノーダメージで倒せる事もある。

  • アイテム
     基本は、毒瓶や名声白ポーション、SP回復剤の青ポーション、100%回復のイグドラシルの実。
     %回復系は、イベント回復剤を使用する方法もある。入手が楽な場合、経費削減が可能。
     相手に合わせた属性コンバーターは、権利争いの為に必須。

 レジストポーションは、相手の情報を知ってから使う事。ストームナイトはSGと、風属性攻撃を使用してくる。
 水を使った場合、風属性攻撃のダメージが15%増加。

 移動速度が欲しければ馬碑等もある。
 有料アイテムだが、アスムプティオスクロールや、アスペルシオスクロール等も。

  • その他
     インビジブルやハイディング対策の為、サイトやルアフ等の準備が必須。
     アクセサリー欄を使用するのではなく、アイテムやスキルで解除すると、精神的に楽になる。
     集中力向上でも、一応解除は可能。現状は憂鬱の箱しかないが、安易に使用できる環境があれば、一考の価値あり?

BOSSへの戦法、取り巻き対策等

最終編集日、2015/01/05

 一番最初に行う事は、BOSSの使う、最高威力の攻撃への対処法。
 耐えられるか、確実に回避出来る手段を手に入れる。用意出来ない場合、確実に運任せ。
 BOSSの爆裂発動後、プリーストにキリエエレイソンや、セイフティーウォールを連打してもらって、回復剤を使用しながら耐える方法もある。
 当然、過信は禁物。

 多くのBOSSは、残りHP20%を切ってしまうと、専用の爆裂や、速度強化を使用する。
 エフェクトはPCが扱う、爆裂波動や移動速度増加と同じ物。しかし、内容は全くの別物なので、専用の対策が必要になる。

  • 爆裂
     BOSSのATKが三倍になり、Hitが大幅に増加する。ほぼ回避が不可能。
     ATKが三倍なので、スキル攻撃が即死級になる。グリムトゥースで攻撃しようとしても、回避ができないので危険。
     プレイヤー側が盾を持つと、攻撃力が大幅に低下するので、火力で逆に押しきれない場合もある。
     防御自体を上げるという事は間違ってはいない。

爆裂使用後は、役30秒程度で効果が切れる。
多くのBOSSはすぐに使用するが、オシリスやオークロード等、一部のBOSSは再使用までに間がある。
爆裂使用後にハエやテレポートで逃げる。30秒後に攻撃、次の爆裂使用前に倒す、等といった戦い方が可能。

現状と相談して、耐える手段を考える事。

  • 速度強化
     相手のAgiが大幅に強化。対応するステータス、FleeとAspdが増加される。
     攻撃回数の増加で、被ダメージが相当に上がってしまう。回復剤を温存しておく事。
     当てる手段の筆頭としては、クリティカル攻撃。
  • 高威力のスキル対策

防具の耐性で、ダメージを減らす。囲まれ修正に影響されないので、非常に有効。
装備枠と相談する事。 参考:耐性別一覧

単体魔法の場合は、 密着すると使ってこなくなるケースが多い。
ヤファやエドガー等。

通常攻撃の射程が、2セル以上あるBOSSの場合。
通常のmobと同様に、1セル空けでSB等をすればいい。
相手の射程1スキルを、使用させなくすることが可能。

ワープポイントを利用して、ダメージ自体を回避する方法もある。
ダメージ判定の前に、MAP移動処理が開始されるので、受けたスキルがノーダメージとなる。
BOSSを入口に誘導する必要があるので、他プレイヤーの迷惑になる事も。

ヒットバックのあるスキルの場合、WPを背負って戦えば、食らうと同時に自動的にWPに吹き飛ばされる。
ただし、WPと自分とBOSSを一直線上に並べるようにお膳立てするまでが大変。

ヒットバックの無いスキルの場合、詠唱があるスキルなら、WPを背負って交戦。
詠唱を見た瞬間に、バックステップする事で回避できる。
詠唱が無いスキルは、耐性装備を揃えるしかない。

  • 取り巻き対策
     ミストレスやドレイク等は、初期の取り巻きを一体でも倒すと、初期取り巻きより強い物を召喚する。
     ミストレスはスカイプティットから、ジャイアントホーネットへ。
     ドレイクはレイスから、デッドリーレイスへ。
     逆に辛くなってしまうので、要注意。
  • ペア、PT時の場合。
     壁役が、BOSSと取り巻きのターゲットを持つ。
     攻撃役が、BOSSを攻撃して、ターゲットを変更させる。
  • ソロ狩り時
     取り巻きが生存している状態でも、生き残れるぐらいのHPや回復剤が必要。
     囲まれながら殴る必要があるので、AGIは防御ステとしてはあまり役に立たない。しかし、グリム使用時には、タイマン95%回避が重要になる(後述)。

EDPSB(SA取得済み前提)

最終編集日、2015/01/05

 SAのヒット補正のお陰で、素殴り必中に満たない場合でも、SBを使えば必中になるケースがある。
 素Hit67%あれば、SAのHit補正により、100.5%。詳しい事は未検証。

 一気に高ダメージを与える事で、爆裂や速度強化を使用する前に、倒す事が可能なケースもある。
 2PCや支援前提なら、アサシンの魂を貰うと非常に効果的。

グリムトゥースで取り巻きを倒す

最終編集日、2015/01/05

 背後にバックステップが出来る空間を確保したら、VDを設置。ヒールを使うBOSSの場合、取り巻きにヒールが分散して、楽になる。
 EDPを使用して、確実にディレイが終了するのを待つ。
 BOSSに近づいて、突っ込んできたらハイディング。攻撃を食らったら、バックステップ数回で距離を離して、仕切り直し。
 取り巻きごとグリムトゥース。ハイディングを暴かれた場合、使用しても失敗する事が殆どなので、バックステップで即座に距離を取る事。

 グリムトゥース使用時はハイディング状態なので、BOSSからの95%Fleeを満たしていれば、一体を抱えるだけになる。
 ハイディング仕様上、取り巻きが虫、悪魔で無い場合のみ。
 黄金蟲の取り巻きは虫系だが、取り巻きは一発で倒せる。

 囲まれ判定が無いので、Fleeや、DEF減少の影響を受けない。
 即死級の攻撃対処も容易で、運が良ければノーダメージで勝利。

 しかし、速度強化が使用された時は、ほぼグリムが当たらなくなる。
 クリティカル等の、高Flee対策が必須。
 爆裂を使用された場合、BOSSのHitが極端に上昇するので、極AGIでも、攻撃の回避はほとんど無理。
 爆裂直後に何もしない事があるので、低HPのBOSSなら、押し切れる事もある。

バックステップ等で、取り巻きを引き剥がす

最終編集日、2015/01/05

 BOSSが詠唱を始めて、移動を停止したら、間合いをバックステップ等で一気に離す。
 すると、取り巻きのみを、自分の所に集める事が出来る。
 もう一度バックステップを使って、取り巻きのみを射程外に放置しながら、BOSSとの間合いを詰める。

 取り巻きにハイドが効く場合は、引き剥がした時点でハイディング、もしくはクロークを使用する事。
 取り巻きはタゲを見失った状態になり、攻撃するまで反撃をしてこなくなる。

特化MBや状態異常MBを駆使する

最終編集日、2015/01/05

 スキル「マグナムブレイク(MB)」は、使用後10秒間、与ダメージに火属性の物理ダメージ効果が追加される。
 10秒毎にMBを繰り返せば、全体的なダメージを底上げ出来る。

 また、火属性部分は、EDPの毒属性追加ダメージを消してくれる。
 OSS属性によっては、毒属性を消した方が良い場合もある。
 状態異常は、イマイチ安定しない。

状態異常鎧を装備する

最終編集日、2015/01/05

スタン、睡眠、石化などの反撃状態異常を行う防具を装備して、取り巻きを行動不能にさせる。
被弾しなければならないのでBOSSと取り巻きの同時攻撃を受けても、HPに余裕が無ければ無理。

同時に相手にする数を、一時的に減少させられるので、かなり効果的。
BOSSの高威力攻撃に耐えられるなら、最も有効な手段の一つ。

ただし状態異常にかけられる確率はそんなに高いわけではないので過信は禁物。
必然的に属性鎧を装備できないので強烈なスキルを喰らうと転がる危険があるのは留意。

SB&SAを使用する

最終編集日、2015/01/05

SAの実装で、SBに命中率補正がつくようになったので、以前より敷居は下がった。
S付き属性カタールも実装された為、火水地風の4属性については(付与に関しては)ディスペルの脅威も無視できるようになった。
これらのお陰で、今まで「通常攻撃していたほうがダメージ効率がいい」といわれていたSBが、自ステと敵のステ次第で二刀やクリ武器を越える秒間ダメージを出すことが可能になった。
超FleeになるMVPBOSS相手には今まで通りに、クリ武器を持っていく必要がある。
(超Fleeになる前に倒してしまうこともままあるが)

レジストポーションを使用する

最終編集日、2015/01/05

火、水、風、地。単一の属性攻撃しかしてこないBOSSならば、受けるダメージを減らせるので有効。
例えば、黄金蟲、エドガ等は、火属性攻撃がメイン。
連続してBOSSを回る場合、ちゃんと更新する事。


中BOSS考察

最終編集日、2015/01/05

考察はこちら(考察先へリンク)


MVPBOSS考察

最終編集日、2015/01/05

2007/10/23ベインスパッチでMVPBOSSのステータス・スキルが大幅変更され未対応のところがある。
2007/12/18のパッチでMVPの湧き時間が「下記の時間+0~60分でランダム」に変更。

モンスターの名前をクリックすれば、個々別の対策ページに移動(2015/01/05、無し)

名前通称生息地マップ湧き時間
RSX-0806ロボ/RSX鉱山ダンジョン2Fein_dun02[外部リンク]2時間5分~4時間5分
アトロスオッズ渓谷ra_fild02[外部リンク]4時間~6時間50分
イダ平原ra_fild03[外部リンク]3時間~5時間50分
アウドムラ草原ra_fild04[外部リンク]5時間~7時間50分
ベインスフィールド 01ve_fild01[外部リンク]5時間~7時間50分
ベインスフィールド 02ve_fild02[外部リンク]6時間~8時間50分
アモンラー門、椅子ピラミッドダンジョン地下3Fmoc_pryd06[外部リンク]1時間~1時間27分
イグニゼム=セニア女DOP/剣士生体工学研究所2Flhz_dun02[外部リンク]2時間~3時間30分
イフリートイフトール火山 3階thor_v03[外部リンク]11時間
ヴェスパー所長ジュピロス最深部jupe_core[外部リンク]2時間~3時間
ヴェルゼブブ蝿、ブブ名もなき島 修道院 03abbey03[外部リンク]12時間
月夜花(ウォルヤファ)狐、ヤファフェイヨン地下寺院2(フェイヨンダンジョン5F)pay_dun04[外部リンク]1時間~3時間
エドガフェイヨンフィールドpay_fild11[外部リンク]2時間~3時間
フェイヨンギルドダンジョンgld_dun01[外部リンク]8時間~10時間


名前通称生息地マップ湧き時間
黄金蟲金ゴキプロンテラ地下水路B4prt_sewb4[外部リンク]1時間~1時間30分
オシリスピラミッド4Fmoc_pryd04[外部リンク]1時間~3時間
オークヒーロー超兄貴西オーク村gef_fild14[外部リンク]1時間~1時間30分
ゲフェンフィールド02gef_fild02[外部リンク]24時間~36時間
オークロード道兄貴東オーク村gef_fild10[外部リンク]2時間~3時間
堕ちた大神官ヒバムヒバム/おじさん名もなき島 修道院 02abbey02[外部リンク]2時間
怨霊武士怨霊天津地下神社ama_dun03[外部リンク]1時間31分~2時間31分
キエルD-01キエル機械人形工場 2Fkh_dun02[外部リンク]2時間~3時間
クトルラナックス氷トカゲ氷の洞窟 3階ice_dun03[外部リンク]2時間
グルームアンダーナイト白い巨頭フレイヤ神殿 5階ra_san05[外部リンク]5時間~9時間
黒蛇王(コクダオウ)崑崙ダンジョン武陵桃源(崑崙3F)gon_dun03[外部リンク]1時間34分~2時間35分
ゴピニクモスコビアダンジョン 奥深い森(モスコビア3F)mosk_dun03[外部リンク]2時間~3時間
ストームナイトおもちゃ分類所(おもちゃD2F)xmas_dun02[外部リンク]1時間~3時間
生体MVP6種生体MVP生体工学研究所3Flhz_dun03[外部リンク]2時間


名前通称生息地マップ湧き時間
タオグンカ顔/金正日コモド西洞窟beach_dun[外部リンク]5時間~9時間
ダークロードDLグラストヘイムカタコンベgl_chyard[外部リンク]1時間~1時間30分
ブリトニアダンジョンgld_dun04[外部リンク]8時間~10時間
タートルジェネラル将軍/亀爺タートルアイランド久陽宮(亀D最下層)tur_dun04[外部リンク]1時間~3時間
データルザウルス恐竜アビスレイク 3Fabyss_03[外部リンク]3時間~5時間
ドッペルゲンガーDOPゲフェニアダンジョン1F(ゲフェンダンジョンB3F)gef_dun02[外部リンク]2時間~3時間
ルイーナダンジョンgld_dun02[外部リンク]8時間~10時間
ドラキュラDQゲフェンダンジョンB2Fgef_dun01[外部リンク]1時間~1時間30分
ドレイク船長沈没船B2F、最奥の部屋treasure02[外部リンク]2時間~3時間
ハティールティエフィールドxmas_fild01[外部リンク]2時間~3時間
バフォメットBAP/パパ迷宮の森3Fprt_maze03[外部リンク]2時間~3時間


名前通称生息地マップ湧き時間
ファラオ王/鉛筆スフィンクスダンジョンB5Fin_sphinx5[外部リンク]1時間~1時間30分
フリオニソグラト砂漠moc_fild15[外部リンク]2時間~3時間
ペクソジン天女白羊宮lou_dun03[外部リンク]1時間56分~3時間20分
魔剣士タナトスの思念体棚/タナトスタナトスタワー 最上階thana_boss[外部リンク]2時間
マヤー蟻/女王蟻地獄ダンジョンB2Fanthell02[外部リンク]2時間~3時間
ヴァルキリーレルムダンジョンgld_dun03[外部リンク]8時間
ミストレスミョルニール山脈mjolnir_04[外部リンク]2時間~3時間
ランドグリスRG/ヴァルオーディン神殿 03odin_tem03[外部リンク]8時間~12時間
レディータニーバナナ嬢/谷古代神殿内部ayo_dun02[外部リンク]7時間~12時間
ロードオブデスLoD死者の街 ニブルヘイムniflheim[外部リンク]2時間13分20秒~3時間20分

BOSSステータス記述テンプレ

最終編集日、2015/01/05

テンプレートはこちら(テンプレ先へリンク)