狩場情報/低級・中級 の変更点


[[狩場情報/初級・中級]]
※狩場のドロップ品などにもよるが、シーフ、アサシン時代は基本的にはスキル主体の戦闘にはならないので、&br;回復を重量80~89%まで積んでから狩場に篭もるというスタイルの方が移動時間や費用が軽くなって良い。

*◆育成狩場(完全新規向け) [#h1db179b]
***アカデミー実習室 [#e8e0a2c6]
-基本的にはポリン団のクエストとルーンから受けられる依頼や試験を平行して狩りを行う。
-金銭的には(島)に行ける様になったら、&br;アンバーナイトでカタシムリの皮、スタイナーで華麗な蟲の皮、ホルンで硬い角を稼いでおけば、&br;コンバーターの材料なので、露店で売ったり、買取露店に売ったりして中々の稼ぎになる。&br;アカデミー卒業(卒業ではないが、Lv56か二次職になると強制的に実習室などが利用出来なくなる)する頃には金銭的にもそこそこ潤うと思われる…が、&br;その場合はかなり育成は遅くなるので、そこは自分のスタイルで。
--一発を狙うなら特別室(廃墟)の2部屋目でスケルワーカー、&br;3部屋目で%%アーチャースケルトン%%パワフルAスケルトンカード実装により相対的に価値は下がった(それでもそれなりに高いが)を&br;それぞれカード狙いで倒しつつLv上げを行うのも良い。&br;ただし、カードが出ない場合はスケルワーカーだとランタンくらいで、アーチャースケルトンは売れる収集品が壊滅的に安い為、&br;かなりの運命力が必要となる。因みにカードのドロップ率で0.02%である。
--特に完全新規の場合、アカデミーバッジや冒険者リュックが大きいので、狩りよりもポリン団と試験を優先した方が良かったりする。&br;余り狩りで稼ぎ過ぎると、卒業前に転送してもらえなくなったり、入場料を取られる様になるので移動費と労力が大変な事になる。
--アカデミーバッジはLv79以下はHPとSPを大幅に引き上げてくれるので、余程それ以上の有用な装備がある場合を除き、効果は非常に大きい。

*◆育成狩場(時間、時期限定版) [#qa515bbd]
全タイプ共通
***メモリアルダンジョン(永劫の戦) [#sb947e85]
-Lv9から入れるメモリアルダンジョン。場所はプロンテラの右下。
-準備するもの
--範囲攻撃可能な品があると良い。なくても一応ちまちま狩るならいける。&br;数にぼこられる事が多いのでアカデミーバッジかHP増強装備。まぁビギナー帽でも何とかなる…が、&br;敵を集め過ぎるとビギナー帽+バッジx2でも圧死するので注意。一種を程良く集める程度が望ましい。&br;拡張職は没収されてしまうので、バッジがなければ敢えてベース上げにノビで来るのもアリ。&br;範囲攻撃装備とHP増強装備があれば通常狩りが馬鹿らしくなるくらいは上がる。
--例 マリンスフィアー挿しアクセサリ、聖火冠でスキルリストのその他タブにあるスキルを使用。&br;ただし、左右の塀の上に居るダークイリュージョン型ミニオンは水2なので、火は一切通らない。&br;…そこに着くまでに大体一体ずつなら処理出来るLvにはなっているが。&br;または範囲タイプのオートスペル装備。こちらは発動率の関係で微妙に賭けになる。&br;突っ込んで範囲スキルを連打しつつ、初心者用ポーションも連打。または少数だけ釣ってちまちまと叩く。
-ボスはある程度の装備や知識が必要なので、初回は無理にミニオンアークを制圧しなくても良い。&br;する場合は幻影の刻印を装備しないと詠唱時間的にも殲滅的にも間に合わない事が多い。
--よって、ボス前の敵を全部倒したら戻る方向で良いかも知れない。
-一回で教範ありなら40近くにはなる。&br;また、40を超えれば下記の地下排水路行ける様になる。&br;3時間に一度入れるので、教範がなくとも二回行けばまぁ大体良い感じのレベルにはなる。

***メモリアルダンジョン(地下排水路) [#gc5dc32d]
-Lv40から入れるメモリアルダンジョン。&br;場所はマラン島の北(左から2番目のにくきゅう)こちらは一日一回なので注意。&br;午前5時更新で1時間のクールタイム(つまり4:30にクリアしても5:30までは入れない)
-準備するもの
--風武器。範囲があると尚良し。Sbr型orAS型ならスーパーセルがあるとそこそこ楽に行ける。
-入れるのは40からだが、装備が整っていない場合は正直少々辛い。
-メモリアルダンジョンに入場したら、お掃除ビギナーを選んでそこから→に居るNPCに話して開始。
-Lv上げ重視の場合は長時間篭もる(40~50分)ので回復などを十分に用意していく。&br;回復以外は特に用意しなくても大丈夫。
-開始5秒後に6箇所のうちどこかに敵が湧くので、それを倒し(倒さなくても一応可能だが、被弾すると詠唱が止まる)、&br;光の柱が出ているポイントをクリックし、詠唱完了するとそのポイントを掃除した事になる。
--5箇所(同じ箇所含め5回)完了するとボスが湧くのでそれを倒せばクリア。
--ただし、レベル上げ優先の場合は手順が少し異なり、4箇所の掃除をする。
--次以降は敵だけ倒して時間切れにする。
--最後まで失敗すると紫の文字で一旦きてくれと開始前の位置に&br;再びNPCが出るので行き、再度挑戦するを選ぶ。
--再び4箇所掃除→失敗までやる。
--最後の挑戦になる3回目は4回掃除してから5回時間切れにし、最後の1回で掃除を完了させる。
--ボスが湧くので、それを倒し、報酬を受け取る。
--上記の3回を行えば大体70は超えるので、異世界含めて狩場は大幅に広がる。
-注意する敵としてはバドンのスタンとカナトゥスの硬さ(オートガード使用+元々HPが多め)&br;これらに最大で5~6体囲まれるので、装備などに自信がない場合…というか、&br;余程でなければ40台で来たら圧死するので先に弱いククレやカニを削る癖をつけると良い。
-尚、90台でも一回入って上記稼ぎ+クリア報酬で大体1つはBassLvは上がるくらいには稼げる。

***メモリアルダンジョン(飛行船襲撃) [#db2bc121]
-Lv70から入れるメモリアルダンジョン。場所は時限の狭間02の右端。こちらも一日一回なので注意。更新、クールタイムも同様。
-準備するもの
--地武器。聖武器。正直なくても何とかなる。
--特殊な方法(イベントの転送など)で行けなくもないが、事実上は異世界クエストのクリアが必須。
-入れるのは70からだが、装備が整っていない場合は正直少々辛い。あと突っ込み過ぎると2~3エリアは死ねる。
-道中に出てくる敵で強めなのは、竜タイプの敵で、ATKが結構高い。
--特にワイバーンキッド(黄色い方)のファイアボールが痛いので、余裕があれば火鎧装備を推奨。
-アクティブ
--1エリアがスカイロータージャイロ。スカイビホルダーは後回しで良い。
--2エリアがスカイグレムリンx3。レッサーワイバーンは強めなので後回しで良い。
--3エリアがワイバーンキッドx3。スカイビホルダーは後回し。
-装備や準備、心構え、立ち回りが不十分だと行けるギリギリくらいのレベルでは2~3エリアで倒されてしまう事も。
--4エリア(甲板)はワイバーン。HPこそ高いがそこまで大変な相手ではない。ただし、クァグマイアを使うので、そこから出て誘い出すくらいはした方が良い。
--ボスとは戦闘なしでクリア出来るが、必要Fleeは280なので、回復などが余裕な場合は怒りの船長ペルロックはやっても良いと思われる。&br;暴走はこのLv帯だとほぼ無理だと言って良い。&br;ただし、怒りでもHPが減ってきた(1/4くらい?)後の長い詠唱はソウルブレイカーなので逃げて射線を切らないと死ねる。&br;※大体8000前後食らう上、ソウルブレイカーは必中。ボス属性なので、ハイディング回避も効かない。
--尚、次回以降は面倒な会話イベントが大幅に短縮出来るので通うのも良い。
-初回でここまで+α狩りやクエストなどをしていれば大体80前後はいける。

***メモリアルダンジョン(真昼の弦月) [#wbb6a14c]
-Lv70から入れるメモリアルダンジョン。場所はラヘル中央広場より→。更新、クールタイムも同様。
-準備するもの
--人特化。正直なくても何とかなる。
-入れるのは70からだが、範囲攻撃がマトモにない場合は正直少々辛い。道中の敵はスキルを使ってこないが、数の暴力がすさまじいので、覚悟がいる。
-このメモリアルダンジョンは失敗した場合でも再度入り直す事が出来るので、&br;最後のボスでわざと倒されてるorリログするorPTを崩す、などで入り直せば経験値はそこそこ稼げる。&br;また、道中の敵が落とす白ポーションが金銭的、今後の回復的にも中々良い。&br;クリア報酬で気軽にラヘルへ行く事が出来る様になるので、一度クリアして一部会話がスキップ可能になったらクリアをせずにマラソンするのも手か。
--戻りが苦ではない(冒険者リュックがあるなどの)場合は初回からラヘルセーブなどでやっても良いが、会話が長いので途中でストレスが貯まると思われる。
-傭兵システムにより、教皇が勝手に攻撃したりするが、拾う時に邪魔だったり、敵が出る前に離す場合、地面をALT+左クリックでその位置に移動させる事が出来る。&br;それでもすぐ戻ってくるが…壁などにめり込む様にクリックすると動かなくなる。尚、その場合でも画面外になると瞬間移動で戻ってくる。

***メモリアルダンジョン(サラの記憶) [#q3a42612]
-転生二次職以上、特殊一次かつLv85から入れるメモリアルダンジョン。場所は時限の狭間01の右やや上。更新、クールタイムも同様。
-準備するもの
--人特化。動物特化。正直なくても何とかなるが、要HITがやや高い上、要Fleeは多めに見積もらないと、&br;出現パターンが大体3体以上に囲まれるパターン(最大で4~12くらい)なので慣れるまでは圧死率は非常に高い。
--また、ぼろぼろ落ちる料理が非常に重いので、無駄食いでもしない限り、途中で重量50%を超える。
-実は一切倒さなくてもクリア自体は出来る(要配置&立ち回り覚え)ので、&br;突っ切ってクリアしてしまえば転生職は特にクリアで得られるジョブEXPが鬼の様に多いせいか、それだけ目当てでもいける。
-料理はNPC売りの価格も結構なものなので、倒していけるならば倒した方が色々と潤う。重量超えたり、時間制限近くなったら突っ切るのも手。&br;正直危ない橋を渡ってまでクリア報酬の経験値を捨てるかどうかと言われれば突っ切っただけのクリアの方が余程時間対効果は高いと思われる。
-尚、ここで範囲狩りをして圧死する様であれば、一般的においしいといわれる狩場にはまだ早いと思われる。

***まとめ [#k5e2bef4]
上記メモリアルダンジョンを活用すれば、数日で99まではいけるし、基本的に慣れてしまえば割と敷居は低いので、ソロでも気楽にやっていける。
上記メモリアルダンジョンを活用すれば、数日でLv99まではいけるし、基本的に慣れてしまえば割とハードルは低いので、ソロでも気楽にやっていける。
ただし、普通の狩場の模索にかなり疎くなってしまうので、完全新規の方はある程度にしておき、色々と旅をしても良い気がしないでもない。
効率も非常に大事だとは思うが…そんな時はこのWIKIを隅々まで見て、ある物語を目に留めても良いかも知れない。
(あ、でも当時の強武器なので、今はこれそのままを作ったり買ったりしないように)

さ あ 、 冒 険 に 出 か け よ う か 。